第2456章 一波带走(1/2)
“先声明,我们是知道的,”老柴立刻道:“刚见面的时候老徐就说过了。”
大汉就更别说了,好歹带着杨天回来待了一天,从别的玩家口中也能听说。
但这里有一个问题是,这几人并没有和徐获、画女交过手,在什么情况下非要说自己是非副本玩家?那当然是为了避开副本风险了,显然强者是没有这个顾虑的,唯一有顾虑的是实力不够的人。
“一个机器人而已。”月上柳梢淡淡道:“完全有可能是有人故意放在林子里混淆视听,甚至贼喊捉贼都有可能,我们又不必非要在这个副本中分出你死我活,这样互相针对何必呢?”
“那可不一定。”阴阳大师道:“好歹得知道我们当中谁失去了扮演的资格,免得通关失败的人心怀嫉妒故意不让其他人通关。”
月上柳梢浅浅一笑,“哪怕是通关失败,立场也在非扮演者这边,毕竟非扮演者数量更多,而想让扮演者通关失败的难度也更低。”
“何况我们大家其实心知肚明,”她又道:“这个副本和我们以往经历的副本都不同。”
对比起那些需要玩家你死我活的副本,这个副本的条件实在是太宽松了,哪怕什么都不做,苟满三十天也能顺利通关,还有比这更轻松的副本吗?
当然,道理是这个道理,可现在才过去了一周,随着时间的延长,鬼知道副本中还会出现什么变故?能挑动其他人削减对手当然更好。
不过画女没有深究,其他人自然打不起来。
晚饭过后,玩家们需要轮流守夜了,守夜按组来,两组上半夜,两组下半夜,徐获和老柴两组今天是上半夜。
因为之前不太愉快,所以两组之间没有凑到一起,干瞪眼到了下半夜。
剩下的两组又守到天亮。
这一夜都没有发生任何事,甚至连之前那种奇特的困倦感也没出现。
接下来的三天都是同样的情况,所有人都没有出村,森林中也没有出现奇怪的声音和人影,更没有新的玩家出现。
唯一在变化的是副本的剩余人数。
从原本的33人,变成了29人。
副本开始10天,减少了13名玩家。
不知道其余的玩家到底在什么地方,但藏起来的友人仿佛遗忘了在中木村的这些人,完全没有光顾,连扮演者都没出现。
“会不会我们当中已经有了失败的扮演者?”
这不是某一个人的想法,每个人心里都在这么想。
可要是真的有的话,这几天他们这里又完全没有动静,这根本不符合常理,绝对没有玩家从一开始就打算放弃,通关机会再小也得试一试。抓不到扮演者,剩下的人就无法得知副本对扮演者的要求,以及扮演的过程中会不会被赋予什么特别的力量,好更容易地带走“朋友”。
十天过去,他们一无所获。
时间又过去五天,这五天仍然没有事情发生,甚至连副本人数都没有减少,真藏起来的友人没有出现他们可以理解,但为什么扮演者也没出现?
到底是一天一个扮演者,还是完全随机?
就在玩家们渐渐心浮气躁的时候,有人失踪了,只是失踪的不是玩家,而是上木村的一个村民,消息也是上木村送来的。
上木村那边已经确定人是失踪了,要准备办一个简单的葬礼,来就是通知那名老者住在中木村和下木村的亲友。
在这片森林里,本地人失踪才是常态,而玩家的出现是不稳定因素,于情于理,这件事都没有玩家掺和的余地,但是为了了解和防备真藏起来的友人,众人还是决定去一趟上木村。
为了不走散,十四个人用两个空间传送道具过去,然而不知道怎么回事,只有其中一个传送
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