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第4章 换装(3/3)

掌控范围且身边存在100名以上地精属生物时,可使用魔法自然召唤(传奇),召唤13头强大的自然元素生物为其作战,直至自然元素被消灭或者自然元素存在达到4个魔法时。

自然元素自带微弱治疗光环,光环范围以自然元素个体为圆心的五百米范围;如果自然召唤自然元素达到峰值3时,3头自然元素光环叠加效果翻倍,每月可召唤一次。

特效2:破魔

使用斩骨者激发破魔特效进行战斗时,100破除8级以下的各系魔法;89级魔法有50几率破除,未能破除魔法,魔法威力削减70;传奇以上魔法直接破除几率10,魔法威力削减30。

特效3:重力术(被动)

斩骨者可随使用者心意变换自身重量,最高可达重剑(550磅)自重的20倍。

特效4:永固

斩骨者可自发吸收游离元素恢复战斗创痕,时间根据创痕大小而定。

……

神器反噬:除艾伦以外的使用者,战斗时体力、能量损耗x3倍,非战斗时重剑自重加倍,不可放入次元装具中。

许德拉之誓(半神器铠甲)

特效1:混沌之力

九头蛇不同属性躯体鳞甲魔力环绕,赋予穿戴者一个永久持续的法术加持:自愈恢复力翻倍、体力翻倍、耐力翻倍……

穿戴者同时可主动激发混沌之力魔法加持,战斗力瞬时提升3倍以上,持续时间一个魔法时,十日1次。

特效2:元素抗性

穿戴者对所有魔法抗性提升10。

特效3:塑能之盾

穿戴者可激活一道由5面塑能魔法(风、火、水、电、土)形成的魔法盾,每面魔法盾可抵御一次最高半神级强者倾力一击的攻击;或者23面魔法盾叠加防御,可抵御一次圣者级强者一击。

……

反噬:每月随机时间承受一次蛇毒判定,未通过判定当即中毒,根据中毒者身体强度出现不同反应,从身体不适当场暴毙不定。

月环(半神器护腕)

特效1:高等级传送术

可激发护腕上的星辰宝钻魔力,每日5次

……

反噬:长时间佩戴护腕,受护腕魔力影响下可能出现短暂迷失方向、感知的情况。

琳琅满目的武器装备摆在面前,艾伦除了把斩骨者握在手中,剩下的装备一件没动,反而是对着蔻尔说到:「要不你从这里面挑选一件,算是我对你的奖励??」

「不要!!」

蔻尔断然拒绝:「这些都是按照你的战斗风格打造的,我穿戴上去可不怎么合适,我还是自己去库房里拿材料找人去打造吧!!」

说不合适那是假的,蔻尔的战斗风格跟艾伦虽然算不上一个模子刻出来的,但也十分的类似,能在艾伦身上发挥十分效果在蔻尔身上就至少能发挥出9分来。

不过善解人意的小丫头也知道,自己的老师好不容易才舍得大换装一次,可不能因为自己就让他少了一件匹配的。

相信族里的智囊团为了搭配老师的战斗风格,在这些装备上没有少下功夫,每一件落在老师手上那都是能让他强绝的实力更添几分威力的。

「那也行吧。」

看出蔻尔坚定的眼神,艾伦也不再劝说,将这些装备一件件穿戴了起来。

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